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Ringrazio tutte le persone che sono venute ad ascoltarmi al Code Motion 2012: mi sono divertito e spero avervi fatto venire voglia di collaborare insieme per una didattica diversa

Non esitate a contattarmi ed a registrarvi su questo sito: sarà la nostra piattaforma di collaborazione tra hacker, insegnanti e giovani menti irrequiete!

La Storia del Cinema Scientifico

Come facevano a misurare i movimenti del corpo umano quando non esistevano sofisticati macchinari ma solo le prime rudimentali macchine fotografiche? E come ricavare un modello animato del volo di un gabbiano per studiarne il volo? In questo video vedremo come partendo dalla corsa del cavallo, eterno compagno dell’uomo, che non era mai stata vista fotogramma a fotogramma ed arrivando ad esperimenti che ricordano le attuali tecniche di motion capture di hollywood si riuscisse a fare tanto con poca tecnologia e molto ingegno! Da non perdere: sposterete di 200 anni la data di nascita di molte tecniche usate ancora oggi! :-)

RACCOLTA DI IDEE PER LA REALIZZAZIONE DI UN LIBRO DIDATTICO PER LA MATEMATICA

Volevo condividere un esempio di come si potrebbero spiegare alcuni concetti matematici attraverso animazioni ben fatte e originali e, magari, in realtà aumentata. Possono questi esperimenti animati fare da base per un progetto in realtà aumentata? La mia risposta è che non solo sono esempi fattibili ma che bisogna farli! Almeno alcuni di loro! Per ora quello che più mi è sembrato interesante è quello della somma algebrica che riporto in questo post… Continua a leggere

Una altrenativa libera a Google Earth per GNU/Linux e Ubuntu

Come sempre è meglio disporre di una alternativa completamente libera e “community based” a quelle soluzioni che ci vengono date, anche se open source, da parte delle grandi multinazioni! Per questo se non vi garba installare un software come Google Earth sui vostri sistemi GNU/Linux è ora arrivato Marble! Su Ossblog.it potete trovare ulteriori informazioni sugli attuali sviluppi di Marble! Per i nerd: si basa su QT e per questo rappresenta una soluzione piuttosto facile da “portare su varie piattaforme” ;-)